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Ici vous pouvez télécharger le fichier APK "Spacedraw" pour Android gratuitement, pour télécharger la version apk du fichier - 1.3.3 sur votre Android appuyez simplement sur ce bouton. C'est simple et sécurisé. Nous fournissons uniquement les fichiers apk d'origine. Si l'un des éléments de ce site viole vos droits, veuillez nous en informer

Description pour Spacedraw
Captures d'écran pour Spacedraw
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Description pour Spacedraw (de google play)

Modélisation 3D professionnelle pour les appareils mobiles multi-touch

* visualisation / dessin et construction / polygone & patch modélisation / texturing / 3d-peinture
* l'utilisation intuitive de multi-touch et de capteurs de mouvement à travers
* s'adapte à presque tous les appareils Android, hautement configurable

pour des exemples de modèles entièrement réalisés avec Spacedraw, voir par exemple http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2

FONCTIONNALITÉS:
• changer la vue pendant le dessin ou la modélisation, en utilisant le multi-touch ou en inclinant votre appareil
Jusqu'à 4 points de contact, gyroscope / accéléromètre
• bascule filaire, l'ombrage, les textures, l'éclairage, les rayons X, l'arrière de la réforme; masquer les objets / visages
• perspective / projection othographique

• Tracer des lignes à main levée, des polylignes CAO et des splines en 3D, les combiner à des réseaux complexes
-rotre le plan de construction en dessinant
Ajuster les splines via les points d'ancrage et les poignées en utilisant le multi-touch
• créer des rectangles, grilles, boîtes, polygones, prismes, pyramides, disques, cylindres, cônes, tores, sphères, hélices
-various paramètres
-auto-aligner sur les surfaces

• sélectionner et transformer n'importe quel nombre de sommets, arêtes, faces ou objets
-preview highlight
- une sélection de lasso et de peinture multi-touch
-sélectionner des chemins, des boucles, des anneaux, des bordures, des contours
-grow / shrink, invert, convertir les sélections
sélection
• se déplacer simultanément dans toutes les directions de l'espace, en utilisant deux doigts
• tourner librement autour des 3 axes, mettre à l'échelle, retourner les objets
-Piveau individuel / commun
• accrochage à une grille 3d, des points, des lignes ou des visages

• lier les objets de manière hiérarchique
• créer des copies, des instances et des tableaux

• modéliser des maillages polygonaux complexes arbitraires, multiples ou non
-normales, couleurs et UVs sont conservés
• souder les sommets (centre / cible / auto), fusionner ou réduire les faces et les bords
• extruder ou combler les arêtes et les faces
• subdiviser régulièrement, insérer des boucles de bord ou «dessiner» des bords
• détacher, diviser, couper
• chanfreiner les bords et les coins

• "gonfler" les lignes ou les bords des tuyaux
-à des embranchements, les articulations les plus simples possibles sont créées, produisant des surfaces de collecteur contiguës
• "épaissir" les surfaces aux solides
-créer des objets multiples même à partir de constructions complexes

• créer des "patch-surfaces" à partir de spline-networks
Patchs à 2, 3, 4 côtés
-ajustez-les via des points de contrôle et des poignées, en utilisant le multi-touch
-créer des surfaces lisses, des plis et des cuspides
-mix patches avec des polygones-mailles

• placer des lumières directionnelles, ponctuelles et ponctuelles
-adjust la couleur, l'intensité ambiante / diffuse, la désintégration, l'angle de cône et-tombent

• définir les matériaux: couleur diffuse et spéculaire, brillance, émission, transparence, texture
• les affecter à des objets entiers ou à des visages individuels
• affecter des couleurs de sommet aux faces, arêtes, sommets, créant des dégradés
• afficher et modifier les normales

• mapper des textures à l'aide d'une projection planaire, d'une boîte, d'une projection cylindrique ou sphérique ou d'une mise en correspondance face / enveloppe
• ajuster les cartes directement dans le view-view 3D, diviser ou souder les UV
• utilisez vos propres images, ou les plus de 100 matériaux variés inclus
-ajuste et recadre les images
-utiliser la transparence
• créer des textures procédurales: dégradé, mosaïque, damier, nuages, turbulence

• peindre directement sur les surfaces dans la vue 3D

• déplacer, redimensionner et zoomer des "fenêtres" en utilisant des gestes multi-touch

• choisir n'importe quelle couleur avec une poignée en se déplaçant dans l'espace de couleur 3D avec deux doigts

• changer les couleurs et les tailles de l'interface, du pointeur, des sommets, des arêtes ...

• importer et exporter des fichiers .obj incl. matériaux, textures, normaux *

• annuler n'importe quelle opération, enregistrer l'historique de construction complet dans un fichier *

• une barre d'état affiche des conseils pour utiliser les outils
• un manuel d'utilisation détaillé est disponible, couvrant toutes les fonctions de Spacedraw

Pour commencer à utiliser Spacedraw, suivez le tutoriel de démarrage rapide: http://www.scalisoft.com/quickstart.htm

pour obtenir de l'aide, signaler des bogues et suggérer des fonctionnalités et des améliorations , voir http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422

~ regarder la vidéo dans au moins 480p pour rendre tous les détails discernables ~


* la version gratuite enregistre / exporte uniquement des scènes avec jusqu'à 1000 sommets, et aucun historique

Historique des versions Spacedraw
Nouveau dans Spacedraw 1.3.3
fixé: - bug grave avec de gros fichiers dans la dernière version - bug de rendu de menu dans la dernière version
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